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おとあんさん:
どうも!95版の質問とは渋いですね!でも歓迎です!
さて。95版のラストダンジョンの選択肢についてですが、
結論から言うと、あのイベントはあそこで完結しているため、
それ以降に影響を及ぼすことはありません。
純粋にプレイヤーのその場での選択が問われるわけですが、
確かに今見ると、相当問題がある物が少なくないですね……。
僕が複数の回答を用意した理由は、これが、カウンセリング的な
話題だったからです。つまり、自分と向き合うことによって
解決する問題だから、プレイヤーの数だけ答えがあるのが、理想だ……
少なくとも作者側がひとつの答えを用意するのは、プレイヤーに
そのレールの上を歩かせることになる……
そういうことを考えて、選択肢を複数作りました。
結果的に5つに分岐するんですよね。
でも、制作にかかる手間も5倍になってしまい、相当苦労したのを
覚えています。
それでも、いろいろと考えるきっかけをプレイヤーに与えることが
できたという自負はあります。
ご指摘の通り、中には相当問題がありげな結果になる選択肢も
あり、しかも、その場合でも円満解決したかのようにシナリオが進むのが
逆に不気味という指摘を受けたこともありました。
まあ、これは確かに、今の僕なら、当時の自分をしかりつけると思いますが、
やはり、当時は僕自身も、また、社会情勢的にも、こういうのが
まかり通っていたのだと思います。
そういう意味でも興味深いと思います。
えんばnさん:
どうも、はじめまして!「ただの感想」とのことですが、
非常に励みになりました!ありがとうございます!
特に、アナザーについて評価していただけたのが嬉しいです。
アナザーは公開後からとんでもなく賛否両論がありました。
今ではそういう作品だという認識が浸透したからでしょうか、
あまりお叱りの声は聞こえなくなりましたが、やはり賛否両論は
依然としてあります。一時期は公開停止にしようか迷いましたが、
賛否両論の賛の側の人にとって、かけがえのない作品らしく
今でも熱いファンレターをいただきます。
このため、今後も公開停止にはしないでしょう。
えんばnさんのコメントも、僕の「公開を続けよう」という
気持ちを後押ししてくれるものでした。
今後も、万人受けしつつ、それでも激しさを持つ作品を
作っていきますので、応援してくれると嬉しいです。
では!
http://d.hatena.ne.jp/ktakaki/
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